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e-Sports 솔루션
그들의 리그 안에서 제작하다.
시장을 리드하는 eSport 업체와 긴밀히 협력하는 Ross는 eSports를 지향하는 독특한 제작 솔루션 개발에 선구자입니다.
증강현실과 가상세트를 통해 게임 캐릭터와 그 환경에 활기를 불어넣어 팬들을 사로잡습니다.
Ross 솔루션은 장비의 효율성과 단순한 운영을 제공하여 Shoutcaster (게임 해설가), Player Pods (선수 공간), Observer Rooms, Player Streams, 경기장 전광판, 방송&스트리밍 출력을 포함한 필수 요소를 지원하고 있습니다.
최고의 기술 지원과 45년 경력을 자랑하는 Ross가 전세계 eSport 제작 솔루션에서 얼마나 훌륭한 파트너인지 살펴보십시오!
ULTRIX | ACUITY / CARBONITE | MIRA / TRIA |
16x – 144x UHD 라우팅 플랫폼
| Acuity 프로덕션 스위처
Carbonite 프로덕션 스위처
| Mira 리플레이 서버
Tria 프로덕션 서버
|
DASHBOARD | XPRESSION / VOYAGER | |
장비컨트롤시스템
| Xpression 3D 모션 그래픽
Voyger 그래픽 렌더링 엔진
|
Remote & Cloud Production
Ross는 원격 및 클라우드 기반의 프로덕션 툴 및 워크플로우 개발의 최전선에 있습니다.
e-Sports를 위해 구축 및 간소화된 Ross Production Cloud (RPC)를 통해 제작진은 어디에서든 작업이 가능하고, 이미 익숙한 프로덕션 워크플로우를 통해 세계적 수준의 엔터테인먼트를 제작할 수 있습니다.
검증된 전문 방송 장비의 백본(backbone)을 활용하고 레이턴시가 짧은 모니터링 및 오퍼레이션을 집에서 가능케 하는 최첨단 웹 포털과 결합함으로써, RPC는 업계 내에서 타의 추종을 불허하는 원격 제작 마력을 제공합니다.
16x - 144x UHD 라우팅 플랫폼
Acuity 프로덕션 스위처
Carbonite 프로덕션 스위처
Mira 리플레이 서버
Tria 프로덕션 서버
장비 제어 시스템
XPression 3D 모션 그래픽
Voyager 그래픽 렌더링 엔진
Remote & Cloud Production
Ross는 원격 및 클라우드 기반의 프로덕션 툴 및 워크플로우 개발의 최전선에 있습니다.
e-Sports를 위해 구축 및 간소화된 Ross Production Cloud (RPC)를 통해 제작진은 어디에서든 작업이 가능하고, 이미 익숙한 프로덕션 워크플로우를 통해 세계적 수준의 엔터테인먼트를 제작할 수 있습니다.
검증된 전문 방송 장비의 백본(backbone)을 활용하고 레이턴시가 짧은 모니터링 및 오퍼레이션을 집에서 가능케하는 최첨단 웹 포털과 결합함으로써, RPC는 업계 내에서 타의 추종을 불허하는 원격제작의 파워를 제공합니다.