ESPORTS SOLUTION


eSports SOLUTION


그들의 리그 안에서 제작하다.


시장을 리드하는 eSport 업체와 긴밀히 협력하는 Ross는 eSports를 지향하는 독특한 제작 솔루션 개발에 선구자입니다.

증강현실과 가상세트를 통해 게임 캐릭터와 그 환경에 활기를 불어넣어 팬들을 사로잡습니다.

Ross 솔루션은 장비의 효율성과 단순한 운영을 제공하여 Shoutcaster (게임 해설가), Player Pods (선수 공간), Observer Rooms, Player Streams, 경기장 전광판, 방송&스트리밍 출력을 포함한 필수 요소를 지원하고 있습니다.


최고의 기술 지원과 45년 경력을 자랑하는 Ross가 전세계 eSport 제작 솔루션에서 얼마나 훌륭한 파트너인지 살펴보십시오!

ULTRIX
ACUITY / CARBONITE
 MIRA / TRIA

16x – 144x UHD 라우팅 플랫폼

  • Up to 144x144
  • Full MADI 오디오 통합
  • 모든 출력에 모든 오디오 임베딩, 개별 플레이어 스트림 (player streams)에 유용
  • 모든 입력에 3G 프레임 싱크 옵션
  • 모든 출력에 clean/quiet 스위칭 지원
  • 헤드 당 100PIPs까지 Non-blocking MultiViewer 지원

Acuity 프로덕션 스위처

  • 대형 I/O, up to 8 ME’s
  • 탁월한 장비 컨트롤 및 자동화
  • 프레임 당 9패널까지 지원


Carbonite 프로덕션 스위처

  • Mosaic: 대형 스크린 디스플레이 프로세서
  • Solo: HDMI 입력 및 빌트인 프레임싱크를 가진 비용효율적인 소형 스위처

Mira 리플레이 서버

  • 풍부한 기능과 직관적인 운영
  • 이중 사용자 구성
  • 네트워크 상 다수의 Mira에서 재생
  • 1080p native, Super slow mo


Tria 프로덕션 서버

  • Lightning fast clip recalls
  • 내구성있는 하드웨어
  • 다양한 코덱 지원


DASHBOARD
XPRESSION / VOYAGER

장비컨트롤시스템

  • 네트워크 상 모든 PC에서 운영 가능
  • 모든 운영자용 커스텀 워크플로우에 기반한  Touch Screen 설계 및 사용 
  • 모든 Ross Gear를 컨트롤/모니터링
  • 확실한 턴키 어플리케이션을 위한 Ross의 패널

Xpression 3D 모션 그래픽

  • 그래픽 삽입, 멀티-엔진 캔버스, 라이브 텔레스트레이터
  • 데이터 백업 그래픽의 신속한 리콜

Voyger 그래픽 렌더링 엔진

  • 방송용 라이브 Unreal 엔진
  • 트래킹 데이터와 UX virtual control system간의 완전한 증강현실 구현



XPRESSION

12G 4K UHD 그래픽 시스템

  • Single Link UHD over 12Gb/s SDI
  • 12G SDI Key/Fill 출력
  • 12G SDI 입력x2, 3G출력x2
  • HDR & WCG 지원

4K UHD 그래픽 시스템

  • UHD quadlink 2SI or SDQ – 1출력
  • 4 SDI Key/Fill pair 출력